2026 台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)1 月 29 日在南港展覽館 1 館盛大登場,今年國際廠商參展規模再創新高,匯集了來自 26 個國家地區的 399 家參展廠商。有 1,800 個攤位,展出超過 500 款遊戲作品。數位發展署署長林俊秀於開幕致詞時表示,台灣的遊戲消費力是全球第五,期盼將這股力量轉化扶持國內獨立遊戲,讓市場上有更多「台灣自己做的遊戲」。

台北市電腦公會童子賢榮譽理事長致詞時指出,台北國際電玩展是台灣最具國際規模的遊戲盛會,也是亞洲最大規模的獨立遊戲新創舞台,結合了國際合作夥伴參與,使得這個展扮演了台灣連結國際數位遊戲世界、促進多元交流的重要平台。

從亞太區拓展全球最佳平台 即刻登錄、與逾千位國際參觀者搶先媒合
於 1 月 29 至 30 日登場的 TGS 商務區,今年共有 16 國、101 家業者參與,涵蓋本土上市櫃公司、全球大型集團、獨立遊戲團隊等,展出類型包含獨立遊戲、遊戲開發、發行代理、金流服務、在地化服務、行銷推廣、美術動畫設計、IP 授權、音效製作、AI 應用等,現場可接觸到遊戲產業上、中、下游的合作夥伴。

除了中華民國本土遊戲大廠,這一次還有「捷克國家館」,以及泰國遊戲協會與 gamescom asia 也攜手多家泰國獨立遊戲開發商首次參展,將為 TGS 帶來更多元的展出內容與國際交流機會,讓商務交流遍佈亞太與全球。預計兩天展期將促成超過 2,000 場商務洽談,為台灣遊戲展覽開拓廣闊的國際商機。

APGS 亞太遊戲高峰會 指標性大廠、全球遊戲產業大師登場 
與商務區同期於 1 月 29 至 2 月 1 日舉辦的亞太遊戲高峰會,重磅推出的「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台,共有 6 個國家地區講師將帶來近 30 場次演講座談,並聚焦遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI、趨勢科技共 6 大熱門議題,其中「MAIN STAGE」邀請多位遊戲業界巨擘,分享如何長期經營遊戲作品、為經典煥發新生。

而「AI STAGE」中則有指標性大廠的講師陸續登台,包括台灣亞馬遜網路服務有限公司的生成式 AI 資深商務推廣經理楊書維、NVIDIA 的亞太產品經理葉憲樺,將分別揭露 AI 如何改變遊戲開放樣態,並引導聽眾跟上產業最新趨勢,AI STAGE 更有 AssetHub、HatsuMuv、Kapnetix、Oracle、耐能智慧、絕好聲創、微星科技、精誠資訊、網創資訊、優必達等產業講者及國際新創團隊參與。