根據 TrendForce 最新研究指出,AI 伺服器設計正迎來結構性轉變,從 NVIDIA Rubin 平台的無纜化架構,到雲端大廠自研 ASIC 伺服器的高層 HDI 設計,PCB 不再只是電路載體,而成為算力釋放的核心層,PCB 正式進入高頻、高功耗、高密度的「三高時代」。

Rubin 世代伺服器採用的無纜化(Cableless)互連設計,是 PCB 產業地位翻轉的起點。過去 GPU 與 Switch 間的高速傳輸依賴線纜,如今改由 Switch tray、Midplane 與 CX9 / CPX 等多層 PCB 板直接承接,使訊號完整性(Signal Integrity, SI)與傳輸穩定性成為設計的核心指標。

而 Rubin 平台為達成低損耗與低延遲,全面升級使用材料,包括 Switch Tray 採用 M8U 等級(Low-Dk2 + HVLP4)和 24 層 HDI 板設計,Midplane 與 CX9 / CPX 則導入 M9(Q-glass + HVLP4),層數最高達 104 層。這讓單台伺服器的 PCB 價值比上一代提升逾兩倍,並使設計重點從板面佈線轉向整機互連與散熱協同。此外,Rubin 的設計邏輯已成為產業共同語言,包括 Google TPU V7、AWS Trainium3 等 ASIC AI 伺服器同樣導入高層 HDI、低 Dk 材料與極低粗糙度銅箔。

材料升級鏈啟動,上游重掌主導權

另一方面,AI 伺服器對 PCB 性能的需求也直接帶動上游材料的質變,以介電與熱穩定為核心指標的玻纖布與銅箔,成為影響整機效能的關鍵。

在玻纖布方面,日本 Nittobo 斥資 150 億日圓擴產缺料的 T-glass,預計 2026 年底量產、產能較現況提升三倍。T-glass 具低熱膨脹係數與高模量特性,是 ABF 與 BT 載板的核心材料,價格約為 E-glass 的數倍。另一端 CCL 所使用的 Q-glass 和 Low-DK2 則以極低介電常數與介質損耗成為未來方向。

銅箔方面,隨高速傳輸與集膚效應(Skin Effect)影響加劇,低粗糙度 HVLP4 銅箔成為主流,但每升一級產能即減少約半,使供應呈現長期緊張,議價權也逐步由下游整機回流至上游材料端。

TrendForce 認為,2026 年將是 PCB 以「技術含量驅動價值」的新起點,台灣供應鏈若能掌握 PCB 上游材料與高層 HDI 技術,將在 AI 伺服器黃金周期中扮演不可或缺的關鍵角色。